Уроки C# Unity / #4 – Встроенные методы (Awake, Start, Update)

6 935 просмотров • 20 марта 2022 г.

Школа itProger / Программирование

89 тыс. подписчиков

В Unity есть несколько встроенных методов, что вызываются автоматически в разные моменты игры. За урок мы рассмотрим такие методы и узнаем в какие моменты они срабатывают и какие действия выполняют.

✅ Полезные ссылки:
– Курс по C# для Unity: https://itproger.com/course/unity-csharp/4

⏰ Тайм-коды:
00:00 - Начало
00:19 - Метод Start
01:15 - Метод Awake
02:23 - Метод Update
03:50 - Метод LateUpdate
05:06 - Метод FixedUpdate
08:28 - Метод OnDestroy
09:20 - Метод OnEnable
10:47 - Заключительная часть

✔ Сообщество программистов: https://itproger.com/

✔ -------------
Вступай в группу Вк - https://vk.com/prog_life

Pan Stepan

02.06.22 в 15:49

Спасибо за урок! Возник вопрос, а как часто вызываются кастомные методы, которые прописываешь сам? Можно ли сделать их вызов с определенной частотой?

ExtY

13.05.22 в 21:15

Я уже с Дубае и привэйт с пабликом полностью научился

Влад Тимон

08.05.22 в 09:23

Для продвижения

Tlema TKI

25.04.22 в 08:55

отличный канал, но маловато подписчиков и лайков :(

Yama San

18.04.22 в 13:49

Я правильно понял, что метод страт это когда игра запускается, и мы можем в коде писать разные вещи, и они буду выполнятся во время начала игры.

И все остальные методы это по мере работы игры, так?

RAGE

15.04.22 в 01:08

почему у мня Fixed Update вообще не выводит?

Empty Man

07.04.22 в 11:15

Почему то FixedUpdate больше показывает чем Update, хотя проект пустой?

Артём Щербаков

05.04.22 в 17:19

спасибо, полезное видео)

Roman Manvelyan

22.03.22 в 13:59

a mojno po chashe publicavat vidio

Дым - Stream

20.03.22 в 16:23

Спасибо большое, очень интересно

Владимир Ерманов

20.03.22 в 14:55

Очень интересно.Благодарю

Рекомендации:

showinfo=0 controls=1 rel=0 iv_load_policy=3